本(běn)站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。
少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴。
飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。
《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析
一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)
佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)
二、两(liǎng)仪阴效果
三区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点(sān)、两仪阳(yáng)效果
飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道(dào)具有一种比例增伤的(de)效果)
想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽(suī)然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤
技能公式(shì):
技能(néng)无(wú)法对(duì)自身使用
增加目(mù)标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害
增(zēng)加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害
易伤效果(guǒ):
增加10%目(mù)标及自身受到(dào)的(de)物法伤害
比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分
具体数值效果
四象两(liǎng)仪伤害(hài)结(jié)果加成对比
说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比
少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的(de)同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。
虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的吗
这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的
但是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视
这个就好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就算(suàn)目标有抗区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。
不(bù)过(guò)物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理
所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有效(xiào)
身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之(zhī)前(qián)放出的周常(cháng)内容(róng)也是没(méi)有的
召唤灵(líng)目前也(yě)没(méi)有此类特效
如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无
另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑太多。
如果(guǒ)实在(zài)要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个方向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)
如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发展忽视和面板
接下来要说说太阴(yīn)了。
表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中
所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴(bào)击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成(chéng)
另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善
四、太(tài)阳(yáng)
太(tài)阳(yáng)我实在(zài)不知道区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点哪个门派会需要太阳的飞剑
全门(mén)派推荐指数:✫
五、少(shǎo)阳
可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推
全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫
任(rèn)务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫
六、太阴
装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高
全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫
七、少阴
如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)
全门派推荐指数:★★★★
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未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了