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50g是几两 50g是一两吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存50g是几两 50g是一两吗(cún)在(zài)一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

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天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结(jié)技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在(zài)行(xíng)动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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